Products » Scaleform GFx Core Technology

核心技術

Scaleform GFx的核心內容為豐富的多媒體引擎支持矢量圖形硬件加速技術,將矢量圖形柵格化為現代3D視頻卡能夠渲染的三角形。將數據轉換為三角形,導出的矢量圖形的速度比傳統的光柵處理軟件快很多倍,並可以在高性能多媒體環境中使用。

"使用我們 CryENGINE™ 2和 Scaleform GFx的新藝術特性,Crysis將帶來無與倫比的影音體驗。"

- Crytek公司CEO兼主席Cevat Yerli

"大量特效(Mass Effect)僅僅是BioWare的開始,以承諾持續提供令人難以置信的身臨其境的影院效果UI體驗為目標。"

- BioWare公司主席Greg Zeschhuk

  • 可擴展性 & 鑲嵌塊

    可擴展性 & 鑲嵌塊

    Scaleform GFx 適量圖形使用了革命性新技術支持硬件加速和反鋸齒效果,基於三角形的鑲嵌塊和邊緣抗鋸齒(Edge AA)效果不依賴於FSAA或複雜像素陰影處理程序。

  • Memory System

    內存系統

    內存分配基於堆策略,以大邏輯組塊形式分配和釋放內存空間,減少內存碎片並保證大數據塊從遊戲中獲得釋放。

  • ActionScript

    ActionScript

    支持可擴展Flash ActionScript (AS) 2.0,使得開發者可以用代碼實現任何任務,從智能UI行為到複雜迷你遊戲。世界上已有超過百萬的Flash開發者,因此Scaleform GFx可以利用一個龐大且日益豐富的AS知識庫。

  • 字體 & 文本

    字體 & 文本

    有效字體壓縮、字體類型共享和動態字形緩存,極大的節省了內存空間,有效輸出高質量可伸縮文本。結合了一個豐富的HTML文本排版引擎,遊戲開發商現在已擁有一個世界級的專業字體和文本解決方案。

  • Multi-Threading

    多線程

    通過獨立線程播放多個文件,仍能保持畫面流暢,非同步文件流式(streaming)使影片在上傳過程中即可播放。

  • Scale9Grid

    Scale9Grid

    Flash九宮格縮放技術(Scale9Grid)基於矢量及位圖,同時兼容特殊無縫位圖及轉換功能。Scale9Grid能讓UI界面設計師開發大小可變的UI界面元素,如:窗口、面板、按鈕等。