Scaleform® GFx™ 3.0引入了通用精簡接口工具包(Common Lightweight Interface Kit ,CLIK™),幫助用戶在多種平臺上加速用戶界面的設計和開發進程,這些平臺包括PC、遊戲控制台和移動終端。CLIK組件架構和工作流增強工具使用戶可以快速創建用戶界面,將原型轉變為最終設計作品。
Adobe Flash包含了多種預先製作和配置的接口組件,使創建接口更加容易。Scaleform CLIK組件與Flash中的組件類似,但已經過定制轉為使用Scaleform GFx 3.0創建遊戲。
用最少的代碼創建和定制UI元素
Scaleform CLIK 組件能夠從組件庫裡用鼠標拖放到Flash場景中而被創建。Scaleform CLIK 組件包括超過15種不同且高度個性化和整合的對象。這些組件很容易作為“皮膚”使用,且易於擴展,內存和CPU使用量也較小。
CLIK Components
組建檢查器
一個完整的可以交互的用戶界面可以由很少的ActionScript代碼組成。而且,組件使用Adobe Creative Suite全套工具可以方便的用于界面設計。請查看CLIK入門以獲得一些簡單的UI創建和界面繪製指南。
Rapid Visual Skinning
技術特點
- Scaleform CLIK可以使用Adobe全套工具快速進行UI界面原型化和界面設計,可以進行反復地設計和測試。
- Scaleform CLIK在組件和遊戲中使用一種靈活的雙向通信機製,易於將UI交互界面和遊戲邏輯相聯繫,反之亦然。
- Scaleform CLIK組件支持智能輸入和焦點系統。
Scaleform CLIK 組件和增強的工作流與Flash 8 、Flash CS3和Flash CS4兼容。組件需要用到GFx 3.0中引入的垃圾回收系統,因此與GFx的早期版本不兼容。




