Scaleform® GFx™ 3.0提供完整的Adobe® Flash® SWF文件內嵌音頻支持。可以使用任何聲音引擎實現 Scaleform GFx 3.0 C++ 聲音渲染接口,使在SWF和GFX文件中的所有內嵌聲音可以直接從Scaleform GFx 3.0從播放。Scaleform Video中通過新的聲音渲染器也可以播放聲音。
Scaleform GFx 3.0可以自由選擇聲音引擎播放Flash文件中的內嵌聲音。我們提供了一個廣泛應用、跨平臺的FMOD™聲音庫渲染接口作為默認的實現方法。 Scaleform GFx 3.0音頻可以處理事件聲音和音頻流。
時間軸音頻軌道
該新的聲音渲染接口支持Flash SWF文件中的嵌入和播放聲音的各種方法。來自視頻播放的聲音也可以通過音頻渲染器來播放。
聲音對象
新的Scaleform GFx 3.0 Player 提供了一個默認的聲音渲染器,基於跨平臺的FMOD™ 聲音庫。請聯繫FMOD銷售獲得授權條款和條件。
使用聲音渲染接口,開發者可以自由得將所選的聲音庫插入到Scaleform GFx 3.0中。需要由開發商來驗證最終產品中的聲音庫許可條款。
技術特點:
- 支持多種音頻格式文件,包括.wav、mp3和PCM、ADPCM等音頻採樣文件。另外,在立體聲和單聲道中均支持採樣率為5.5、11、22和44KHz音頻。
- 支持事件聲音(響應事件如鼠標點擊的聲音播放和)音頻流。
- 提供了一個簡單的聲音渲染接口 - 用戶可以插入自由選擇的聲音渲染器。SDK中提供了流行的FMOD聲音渲染器作為默認的實現方式。
- 聲音數據的漸進載入和播放 - 音頻可以在所有動畫幀導入之前播放。
- 可以用GFxExport工具提取swf文件中的聲音數據並以wav文件格式保存。




