管理團隊


Brendan Iribe — 共同創辦人、主席兼CEO

Brendan Iribe在2004年共同創辦Scaleform,並擔心該公司總裁和首席執行官CEO。主管全面的Scaleform技術開發和產品戰略,並領導著公司的整體發展方向。

在Brendan的領導下,Scaleform已成長為發展速度最快的中間件廠商和互動娛樂產業用戶界面解決方案的第一供應商。

在成立Scaleform之前,Brendan領導著Quatrefoil公司的多媒體事業部,專門創建定制化博物館展覽,在管理、設計和實施互動展品的同時快速增長,客戶如科技創新博物館、國家科學中心和保羅.艾倫的體院音樂計劃(EMP)。

Brendan就讀於馬裡蘭大學,在Scaleform之前,他在那裡學習計算機科學和電子工程。
 

Michael Antonov — 共同創辦人和首席軟件架構師

Michael Antonov為Scaleform的首席架構師和共同創辦人。擔任首席架構師和首席程序員,負責Scaleform GFx、Scaleform圖形用戶界面和矢量圖形方案設計。

在構建這個軟件框架時,Michael與多位行業內最頂尖的軟件工程師進行合作,其中包括C++和STL的原創者。憑借超過12年的編程經驗,Michael具備了的能力足以設計和開發龐大而複雜的軟件系統,包括現代化編譯器、操作系統、圖形用戶界面、矢量圖形引擎和大型商業應用軟件。

Michael就讀於了馬裡蘭大學計算機科學專業,並獲得學士學位。
 

Marc Bennett — 首席運營官

Marc 為Scaleform的首席運營官,主管公司的商務運作,包括銷售、市場開發、軟件許可、客戶支持和全球運作。

在進入Scaleform之前,Marc是Discovery Communications公司的高級商務副總裁,在那裡,他規劃公司整體戰略,通過收購、戰略合作和品牌延伸開拓了公司數字媒體和有線電視業務。在任職Discovery之前,Marc為一個英國發行的互動娛樂軟件Codemasters,在北美的總負責人,負責在北美的銷售、市場和商務拓展活動。在這之前,Marc在Activision (NASDAQ: ATVI)擔任商務開發和產品開發職務。在那裡他推動了公司的快速成長,開展了歐洲和日本的工作室業務,領導了大量的知識產權、產品和企業並購。在之前,Marc在倫敦和紐約的摩根斯坦利工作。

Marc擁有耶魯大學的MBA學位和Albany大學的計算機本科學位。


P. Chrisman Iribe — 兼CFO

Chris Iribe在2005年加入Scaleform,擔任CFO負責公司財務和行政事務。

在加入Scaleform之前,Chris 曾擔任國家能源和天然氣輸送公司(NEGT)總裁兼COO,該公司為一家國有非電力能源供應商。Chris在1989年就職於NEGT的前任公司,美國Generating公司,在那裡領導了公司的快速成長,從最初的5名員工壯大到2000多名員工,50億美元電廠管理資產,年營業收入1億美元,業務覆蓋到15個洲以及加拿大。在美國Generating公司之前,Chris在美國能源業從業15年,主要任職於Coastal Corporation以及幾個聯邦機構中擔任經濟學家。

Chris擁有喬治.華盛頓大學的經濟學學士學位。


國家區域負責人


Ben Mowery — 總經理,中國、台灣、新加坡

Ben Mowery負責Scaleform在中國、台灣、新加坡的運營事務。能講流利的漢語,在上海領導全部市場、銷售、客戶支持和本地化事務。

在進入Scaleform之前,Ben在Intel、Oracle和NVIDIA擔任軟件開發和產品拓展職務,專注於系統軟件、仿真和性能分析。

Ben擁有斯坦福大學的計算機科學技術和電子工程雙學士學位和計算機科學技術碩士學位。


Dillon Seo — 總經理,韓國

Dillon Seo負責Scaleform在韓國市場的商務拓展、市場和銷售活動。

在進入Scaleform之前,Dillon為韓國遊戲產業局(Game Industry Agency ,KOGIA)的全球業務經理,為韓國文化、體育和旅遊部設立的政府機構以規范和推動韓國遊戲產業。那裡,他於多家國內和國際遊戲公司建立了業務關係,推動了韓國遊戲產業在本土和全球的影響力。在COGIA任職之前,Dillon為NDOORS公司的全球業務經理,為一家韓國在線遊戲發行商,那裡,他專注於構建國際化業務網絡,推動國際化銷售和市場開拓計劃。

Dillon在Alberta大學獲得科學學士學位。


Alex Nagayama — 總經理,日本

Alex Nagayama管理Scaleform日本區所有的商務發展,市場和銷售 。

參加Scaleform之前,Alex在HI公司擔任商務發展副總裁,在此期間他選擇全球的移動市場的戰略,壯大他們的3D渲染引擎市場,也讓很多移動遊戲開發公司選擇其公司的核心技術。加入 HI 公司之前,Alex在Activision公司 (NASDAQ: ATVI) 擔任日本區經理。在此期間他通過與日本頂尖遊戲發佈公司合作從而擴大了公司的品牌和國內出版業. 之前,Alex是Electronic Arts 公司 (NASDAQ: ERTS)的市場總經理, 在那裡他管理日本區所有的市場和商務發展工作。參加EA之前,他在日本蘋果公司領導國內成像產品市場團隊。更早期, Alex在東京的Canon公司和在美國Dallas市工作。

Alex獲得Keio Gijyuku 大學的BA學位。